磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、

BAFTA 游戏大奖名单出炉,Her Story 依旧抢眼

indienova.com/indie-game-news/bafta-games-awards-winners-2016/

Rocket League 取得多项提名和奖项,特别是 Her Story 在 IGF 2016 依旧抢眼……,Rocket League 取得多项提名和奖项,特别是 Her Story 在 IGF 2016 依旧抢眼……Everybody’S Gone To The Rapture Metal Gear Solid V:

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-37/

的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……Thalion Studio 倒闭,它的游戏都开源了。那么,就让我们来看看游戏本身如何吧。……《琥珀之月》的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

虽然本与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……从父亲的同事鹰野·初口中了解到千夏被恶魔附身的原因是家里不久拿回去一尊被诅咒的黄金魔像,最终优焚毁了魔像……优依靠翔的帮助下逃出医院,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

信長之野望・新生(Nobunaga's Ambition: Awakening)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening

历史模拟游戏“信长之野望”系列的第 16 ,KOU SHIBUSAWA 40 周年纪念作品。……“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行”!……家臣在获得知行地,将自主发展该地。发展土地并强化国力,于战场获胜给予家臣更多的土地吧!

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675

下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……Pyramid(虚无金字塔)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安心与信赖的5号姬虾饺本是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/u/humbleray/blogread/680

—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

单色世界(Monochrome World)

indienova.com/steam/game/1183420

之后又过了不知多久的时间。我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴。……◆只属于我的可爱雨滴完成关卡将增加角色的颜色、形状、饰品和技能。将雨滴定制为自己喜欢的样子吧!

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示……,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)